苹果开发者发布app应用,个人开发者能发布app吗
2021年12月23日 来自于App快做
2010年到2010年,开发者30万,应用90万,下载量超过500亿。苹果的应用商店有一系列精彩的数据。但还有另一扇门对开发者关闭了——那就是开发者之间不允许买卖应用。
IOS应用管理只能从独立开发者迁移到升级后的公司账户,这意味着IOS app开发者没有退出机制,缺乏流动性。
有一家公司对这种情况尤其不满——app topia,一家移动应用拍卖商店。这家公司的市场是面向开发者的,开发者可以在apptopia上列出自己app的源代码、IP、客户列表、相关数据甚至应用收入。到目前为止,它已经帮助转售了超过130万个应用程序,从而转移了350万用户。但是开发者最看重的iOS市场仍然是封闭的,所以apptopia一直在为苹果工作,希望苹果能够打开这扇门。
他们的努力最终得到了回报。昨天,苹果同意采纳他们的建议。
现在,为了实现开发者/公司之间apple Store中应用的转移,只需要应用所有者在iTunesConnect中更改应用的状态,然后通知卖家开发者,开发者就可以接受转移了。但是排行榜的排名、用户、地区等细节保持不变。新主人可以通过各种机制(比如iOS7新增的自动更新功能)向用户推送更新,让开发者和公司可以将新的应用整合到原有的移动解决方案家族中。
这个消息一发布,很多大公司就开始联系apptopia。比如欧莱雅。这家化妆品巨头看中了一款拥有17.5万活跃用户的appSuzySalon。现在,欧莱雅有很多选择,包括购买这款应用,植入自己的品牌,或者让游戏照常运行,并通知其150万电子邮件订户,它已经获得了一款新的时尚游戏。
对于那些不想自己动手,只想买一个app,在此基础上做自己的事情的公司来说,苹果的新政策和apptopia这样的拍卖市场无疑为他们打开了大门。
【game look功能,appStore应用预约功能终于在12月12日全面向所有开发者开放。
从现在开始,开发者可以提前90天将正在开发的应用或游戏放在产品页面上,为用户预约,而不是在官网预约救国。
根据苹果官方博客iTunesConnect发布的公告,如果是免费应用,用户预约后,在产品正式上线当天,应用会自动下载到用户的iOS设备上。如果预约的产品是付费应用,用户需要在下载前支付标明的购买价格。
值得注意的是,如果在预约期间调整付费应用的价格,用户只需要支付历史价格中较低的一个。不过,对于国内专注于免费游戏的情况来说,这一政策影响不大。
appStore之前没有预约功能,唯一打开的小火炉给了任天堂。在2021年9月的苹果发布会上,当任天堂第一款真正意义上的手机游戏《超级马力欧酷跑》公布后,不久之后,appStore就提前推出了产品页面,并以前所未有的方式为《超级马力欧酷跑》打开了通知按钮。用户点击此按钮后,游戏上线时会通知玩家下载。
后来有开发者向苹果请愿,希望《超级马力欧酷跑》的通知按钮被所有开发者使用,现在被认为是苹果的实际行动回应。
预约下载转换有保障。
目前,开发者已经可以在后台为自己的产品打开预约功能。预订功能的最短时间为2天,最长时间为90天。
预约是一种很好的宣传手段,但其目的是为了提前确定目标玩家。因为玩家的精力或者时间,一个预约了游戏的玩家最终很可能不会下载。此前,appStore缺乏预约功能,导致厂商通过官网呼叫用户预约。我们知道,从预约到下载安装,玩家经历的步骤越少越好。每增加一步,预约的下载转化率就会降低一分,相当于损失了一些本该下载该产品的玩家。
app开启预约功能,是对该功能的补充。虽然和GooglePlay相比已经是很多晚上了,但还是聊胜于无。
最初的appStore可能与苹果担心用户体验损失和避免过于频繁打扰用户有关。现在看来,这种担心已经不是问题了。
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